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UN OUTIL PEDAGOGIQUE INNOVANT - Sensibilisez vos élèves au respect de l'environnement par le jeu, testez leurs connaissances et accédez gratuitement à de nombreuses ressources expertisées sur le développement durable...


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Pour les enseignants


SOS-21 est un jeu en ligne éthique et gratuit, pour sensibiliser les populations aux enjeux du développement durable au travers de leurs actes quotidiens.

Le monde virtuel s’adresse à tout public à partir de 10 ans. Vous y trouverez des espaces dédiés aux jeunes et aux enseignants, tel que les collèges et de nombreux documents pédagogiques à consulter et à télécharger sur le développement durable et sur la mise en oeuvre d'un Agenda 21 scolaire.

Le site SOS-21 est un site d’information, d’actualité, de ressources, de prospectives et de contributions sur le développement durable.

Tout apport financier vers SOS-21 sera en partie reversé à l'un de nos partenaires éthiques.

SOS-21 a reçu  le label de l'UNESCO pour l'éducation au développement durable.


Pourquoi utiliser SOS-21 avec ma classe ?

Un outil pédagogique pour la classe

SOS-21 est un véritable outil d'éducation vidéo-ludique aux enjeux du développement durable.

Les élèves utilisent leur avatar dans le jeu pour lui faire vivre en ligne des scènes de la vie quotidienne.

Au fil du jeu et de ses comportements, l’internaute est aidé sur les bons comportements à adopter.

Véritable outil d’information et d’éducation, l’élève internaute peut ainsi confronter ses bonnes pratiques en ligne à ses usages quotidiens dans la vie réelle.

En fonction des partenariats avec les collectivités, les élèves ont la possibilité de jouer dans leur propre ville modélisée en monde virtuel SOS-21 et de retrouver leurs principaux lieux de vie.

>>>>>>>>>> Accéder au jeu <<<<<<<<<< 

Des contenus expertisés

Nous travaillons nos contenus éditoriaux avec des partenaires experts du développement durable dans leurs domaines : ADEME, WWF, Comité 21, Le Défi pour la Terre de la Fondation Nicolas Hulot, le Programme des Nations Unies pour l'environnement, les éditions Elka...

L'Infosphère regroupe toutes les ressources de nos partenaires : supports pédagogiques, campagnes de sensibilisation, outils, liens Internet... représentant une grande richesse de contenus sur le développement durable.

Dans le monde virtuel SOS-21, des dossiers thématiques sur le développement durable, des activités en ligne,  des bibliographies, des sélections de sites, des kits pédagogiques sont disponibles et peuvent être utilisés par les enseignants et les élèves comme supports de cours.

Tous ces contenus sont également disponibles dans l'espace Ressources enseignants.

Mettre en oeuvre un Agenda 21 scolaire

Vous souhaitez vous engagez sur des comportements plus durables dans votre établissement ?
 
Dans la salle Agenda 21 des collèges du monde virtuel et dans l'espace Ressources enseignants, vous trouverez toute la documentation utile à la mise en oeuvre d'un Agenda 21 scolaire.

En collaboration avec le Comité 21, Comité français pour l'environnement et le développement durable, et les éditions Elka, éditeur spécialisé dans la pédagogie au développement durable, nous vous proposons des outils pour s'informer sur l'agenda 21 scolaire et accompagner sa mise en oeuvre ainsi qu'un acte d'engagement à télécharger par les élèves pour montrer leur volonté de s'engager sur de bons gestes dans leur établissement.

Tous nos documents pédagogiques sont identifiés par une thématique de l'Agenda 21 scolaire.

Tester ses connaissances sur le développement durable

En jouant sur SOS-21, les élèves découvrent de bonnes pratiques à adopter autour de tous les thèmes du développement durable : énergie, eau, nature, consommation, alimentation, déchets, loisirs, maison, transports, voyages, école, solidarité…

Au fil du jeu, des QCM sur ces thèmes sont proposés aux joueurs internautes pour évaluer leurs apprentissages.

Proposer des bons gestes pour la planète

Grâce à la Boîte à idées, individuellement ou dans le cadre d’un projet de classe, les élèves peuvent suggérer leurs bonnes pratiques pour la planète grâce à un formulaire en ligne.

Leurs suggestions sont analysées par notre Comité Ethique et Scientifique local ou national (composé d'experts de l'ADEME, du Comité 21, de l'association des Maires de Grandes Villes, de l'association des Maires des Petites Villes, …) et, une fois validées, elles sont publiées sur notre réseau.

Une bonne manière de poursuivre la réflexion au-delà du jeu et valoriser les idées des élèves.

>> En savoir plus sur la boite à idées

Utiliser un outil proche de vos élèves

Les jeunes sont sensibles aux univers virtuels et aux jeux vidéo.

Ils utilisent massivement les outils collaboratifs en ligne pour communiquer, jouer, s’informer, partager.

En utilisant SOS-21 dans vos apprentissages, vous proposez à vos élèves un outil pédagogique innovant, proche de leur univers numérique.

> En savoir plus sur les atouts pédagogiques du serious game sur le site de Territoires 21, notre association de promotion et de formation aux usages des TIC par les jeunes et à l'éducation au développement durable